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Aplicaciones y costes del video mapping

ARTÍCULO
En nuestro último artículo, hablamos de qué es el video mapping y de cada uno de sus tipos: arquitectónico, de interiores, interactivo y de proyección sobre objetos pequeños.

Hoy analizaremos en detalle dos cuestiones: dónde se utiliza el video mapping (en qué ámbitos, quién lo utiliza, para quién, etc.) y el coste de cada uno de sus cuatro tipos.

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Diseño de proyección POGUMAX. El futuro del diseño de interiores
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Contenido
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1. Las principales aplicaciones del video mapping
2. El coste del video mapping
3. Conclusión

Principales aplicaciones del video mapping

El videomapping se utiliza para una variedad de propósitos y subpropósitos en muchas áreas, pero hay varias áreas principales en las que se puede resumir más del 90% de las proyecciones de vídeo creadas.
1. Publicidad

Hoy en día, la competencia en casi todos los mercados, especialmente en el ámbito de las tecnologías de la información, es muy alta, y a veces las empresas operan con presupuestos publicitarios de miles de millones de dólares. La batalla por los clientes es feroz, buscando constantemente nuevas e inusuales formas de publicitar la marca, por lo que no es de extrañar que las grandes empresas (como Apple, Nokia, Samsung, BMW, etc.) se hayan convertido en el motor del desarrollo del mercado del video mapping, que avanza geométricamente, y que los estudios de video mapping crezcan como la espuma.

La publicidad de proyección puede crear un efecto WOW, puede difundirse por Internet en cientos de vídeos, que acumulados alcanzan decenas de millones de visualizaciones.
SAMSUNG 3D TV presentado en Ámsterdam
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Gracias al video mapping de Internet, las empresas llegan a una enorme audiencia en todo el mundo con estos anuncios (por ejemplo, pisos interactivos). A diferencia de los anuncios de televisión, por ejemplo, que sólo serán vistos por los residentes de un determinado país o ciudad.
2. Entretenimiento

El uso del video mapping con fines de entretenimiento incluye proyecciones de video creadas para entretener a un gran grupo de personas, que a veces llegan a decenas de miles.

Por lo general, este tipo de proyecciones se presentan en todo tipo de festivales y eventos culturales: el Día del País, el Día de la Ciudad, el festival de cine, el festival de teatro, un acontecimiento importante en la vida del Estado (la obtención del derecho a albergar el Campeonato Mundial de Fútbol, los Juegos Olímpicos, etc.).

En este caso, el videomapping no es más que una forma de que el cliente entretenga al público, al igual que los festivales populares tradicionales, los conciertos de famosos, etc.
Para fines de entretenimiento, el video mapping suele ser utilizado por grandes empresas que insertan su logotipo al final de la proyección. Esperan que las impresiones agradables que la gente recibe al ver el mapping 3D se transfieran subconscientemente a los productos de la marca concreta cuyo logotipo se mostró al final (la gente tiene un sentimiento involuntario de gratitud por las emociones agradables).

Al igual que en el caso del uso del video mapping sólo con fines publicitarios, las empresas esperan un efecto WOW y una "filtración" del video en Internet.

En este caso, la finalidad de entretenimiento de la proyección de vídeo está estrechamente vinculada a la finalidad publicitaria.
Imagen de proyección que repite los movimientos de las personas
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3. Educación

La videoproyección se utiliza cada vez más en museos, escuelas, colegios, universidades e incluso guarderías con fines educativos.

Gracias a la tecnología de video mapping, que permite crear una "pantalla" mural de cualquier tamaño, es posible impartir cursos educativos a grandes audiencias, incluso a cientos de personas.

Debido a su naturaleza tridimensional, el mapeo 3D es ideal para mostrar vídeos en los que un objeto grande se descompone en sus partes componentes, como el desmontaje de un coche o un avión, etc.

Como se puede proyectar en la pared o en un marco, es decir, no se necesita un monitor o un televisor, el videomapping es ideal para las escuelas y guarderías, ya que no se corre el riesgo de dañar los ojos de los niños.
En los museos, las videoproyecciones pueden utilizarse para mostrar objetos que, por una u otra razón, no pueden mostrarse al público.

También es posible ampliar el objeto más pequeño, para que los visitantes del museo puedan ver claramente lo que es difícil de ver para el ojo humano.

Además, el mapping 3D es utilizado activamente por los museos para animar exposiciones, para mostrar vídeos que permiten trasladarse a otro tiempo.

También cabe destacar el gran éxito de la planta interactiva en la educación preescolar, donde los niños aprenden el alfabeto, los colores, las formas, los objetos, las normas de circulación, etc. en forma de juegos.
Enseñar a los niños en la sala sensorial con proyecciones
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Diseño de interiores de proyección para cafeterías, restaurantes y salones de banquetes
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4. Decorativo

Este tipo de video mapping puede denominarse "animación mural" en cafés, restaurantes, salones de banquetes y otros establecimientos públicos. En este caso, los propietarios de estos establecimientos agasajan a sus clientes, tratando de hacer su estancia más interesante, rica y confortable.

Si se consigue el objetivo, los clientes pasan más tiempo en esa cafetería/restaurante que en otros establecimientos similares y, por tanto, la cuenta media será mayor.

Otra variante muy interesante es el menú interactivo en las paredes de los establecimientos, gracias al cual los clientes pueden ver el menú no sólo desde un ángulo mejor que la versión en papel, sino que incluso es posible mostrarles cómo se prepara el plato.
El video mapping es una excelente respuesta a la pregunta "¿Cómo se atrae a los clientes a una cafetería o un restaurante?", y también se está utilizando activamente y con éxito para promocionar hoteles.
5. Temática

Aquí debemos hablar del uso del video mapping en eventos familiares, de amistad y corporativos, donde no se proyecta un video estándar, sino un video especialmente diseñado para el evento. Puede ser un vídeo con los recién casados, el jubileo o los empleados de la empresa.

También pueden ser proyecciones de un vestido de novia y una tarta, que se hacen para sorprender a los invitados y variar el evento.

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Proyección sobre la tarta y el vestido de novia
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Coste del videomapping

El coste final del video mapping depende de muchos factores: el tipo y el tamaño de la sala, la complejidad de la proyección, la necesidad de crear una proyección a medida o la posibilidad de utilizar una proyección estándar, el número de proyectores utilizados y las opciones de conexión. Por lo tanto, hablaremos del precio medio en el mercado del video mapping, señalando que, a petición del cliente, se pueden crear proyecciones muy complejas, cuyo coste será muy superior al precio medio.

Coste del videomapping arquitectónico

Este tipo de videomapping es el más caro de los cuatro tipos, pero esto es obvio ya que la proyección es de un edificio entero y no de una pared o un objeto pequeño.

Dependiendo del tamaño del edificio, la creación de una proyección arquitectónica requiere de 4 a 16 potentes videoproyectores, cada uno con un flujo luminoso de 15.000 a 20.000 lúmenes. Para controlar la proyección, se utiliza un servidor multimedia con software para mezclar y mostrar mapas en 3D.

En Rusia, el desarrollo de la proyección en el edificio y el alquiler del equipo para su exhibición costará al organizador de 700 mil a 3 millones de rublos de media. El coste de todo el equipo que utilizará el organizador para la proyección puede alcanzar los 50 millones de rublos.

En Occidente, el coste del video mapping arquitectónico puede ascender a millones de dólares si se trata de una tarea muy compleja, ejecutada por uno de los principales estudios de mapping.

El coste del videomapping en interiores


En el ámbito del video mapping de interiores, o como también se denomina, del diseño de proyecciones, en general, no se trata de encargar la creación de una proyección individual y mostrarla en un evento, sino de adquirir un sistema completo que permita mostrar permanentemente el mapping 3D en una sala.

El coste final del videomapping en interiores depende del número de paredes sobre las que se realizará la proyección, lo que implica el número de proyectores necesarios.

Básicamente, el videomapping de interior utiliza proyectores de versión económica con una potencia de 3000 lúmenes que cuestan entre 450 y 700 dólares. También, además del proyector, tendrás que comprar un ordenador portátil estándar que cuesta unos 400 dólares y un software de mapeo de vídeo, como el software POGUMAX Designer, que cuesta a partir de 679 dólares.

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Coste del programa POGUMAX Designer

Básico
Extendido
Ilimitado
Licencia de por vida
$679
$1079
$1639
Un mes de alquiler
$226
$360
$546
Soporte para proyectores
1
1
1
Importe de las animaciones
Actualizaciones de software
-
1 año
Por la vida
Opciones adicionales para el software POGUMAX Designer
Adicional
proyector

$419
Año adicional de actualizaciones

$329
Cambiar de "Básico" a "Extendido"

$529
Cambiar de "Extendido" a "Ilimitado"

$609
Paquete básico
$1839
✓ Software Virtual Magic Room (mapeo de proyección en interiores) - Paquete Básico :
❖ Licencia perpetua para 1 proyector
❖ 500 animaciones

✓ Proyector de corto alcance, 3500 lúmenes
✓ Cable HDMI + soporte de techo
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Conjunto estándar
$2319
✓ Software Virtual Magic Room - Pack Extendido :
❖ Licencia perpetua para 1 proyector
❖ 1000 animaciones
❖ Actualización de software de 1 año

✓ Proyector de corto alcance, 3500 lúmenes
✓ Cable HDMI + soporte de techo
Leer más
Paquete estándar + ordenador portátil
$3019
✓ Software Virtual Magic Room - Pack Extendido :
❖ Licencia perpetua para 1 proyector
❖ 1000 animaciones
❖ Actualización de software de 1 año

✓ Proyector de corto alcance, 3500 lúmenes
✓ Ordenador portátil
✓ Cable HDMI + soporte de techo
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Conjunto máximo
$2989
✓ Software Virtual Magic Room - Paquete Ilimitado :
❖ Licencia perpetua para 1 proyector
❖ 1200 animaciones
❖ Actualizaciones de software ilimitadas

✓ Proyector de corto alcance, 3500 lúmenes
✓ Cable HDMI + soporte de techo
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Conjunto máximo + portátil
$3699
✓ Software Virtual Magic Room - Paquete Ilimitado :
❖ Licencia perpetua para 1 proyector
❖ 1200 animaciones
❖ Actualizaciones de software ilimitadas

✓ Proyector de corto alcance, 3500 lúmenes
✓ Ordenador portátil
✓ Cable HDMI + soporte de techo
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Paquete estándar con portátil y 2 proyectores
$5889
✓ Software Virtual Magic Room - Pack Extendido :
❖ Licencia perpetua para 1 proyector
❖ 1000 animaciones
❖ Actualización de software de 1 año
❖ Uso multiproyector, hasta 2 proyectores

✓ Proyector de corto alcance, 3500 lm (2 piezas)
✓ Ordenador portátil, conexión de hasta 2 proyectores
✓ Cable HDMI (2 piezas) + soporte de techo (2 piezas) + adaptador
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Max set con portátil y 2 proyectores
$6559
✓ Software Virtual Magic Room - Paquete Ilimitado :
❖ Licencia perpetua para 1 proyector
❖ 1200 animaciones
❖ Actualizaciones de software ilimitadas
❖ Uso multiproyector, hasta 2 proyectores

✓ Proyector de corto alcance, 3500 lm (2 piezas)
✓ Ordenador portátil, conexión de hasta 2 proyectores
✓ Cable HDMI (2 piezas) + soporte de techo (2 piezas) + adaptador
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Conjunto máximo con un PC y 3 proyectores
$8149
✓ Software Virtual Magic Room - Paquete Ilimitado :
❖ Licencia perpetua para 1 proyector
❖ 1200 animaciones
❖ Actualizaciones de software ilimitadas
❖ Uso multiproyector, hasta 3 proyectores

✓ Proyector de corto alcance, 3500 lm (3 piezas)
✓ PC, conexión de hasta 3 proyectores
✓ Cable HDMI (3 piezas) + soportes de techo (3 piezas) + adaptador
Leer más
Utilizamos proyectores de corto alcance en nuestros platós. Son ideales para espacios pequeños de 7 a 25 metros cuadrados y tienen la capacidad de crear grandes imágenes de 3 a 8 metros de ancho a una distancia media de 1,5 a 4 metros.

Para aconsejarle sobre el tamaño de las proyecciones, indíquenos el tamaño de su habitación.

¿Cuántos proyectores se necesitarán en la sala?

Nuestros clientes utilizan de uno a varios proyectores para cubrir una o varias paredes. Hemos preparado un material, en el que mostramos variaciones de proyecciones con diferentes números de proyectores - de 1 a 4.
En total, crear una proyección permanente en una pared de 4 a 6 metros de ancho en una sala oscura costará al cliente una media de 700 a 1.400 dólares, según el kit de proyección elegido.

Si necesita crear una proyección en más de una pared, necesitará proyectores adicionales y un ordenador portátil, mientras que el software POGUMAX Designer no necesita ser adquirido por segunda vez. En consecuencia, la creación de una proyección de vídeo en la segunda y siguientes paredes costará al cliente entre 770 y 1200 dólares.

Cabe destacar que últimamente los empresarios utilizan cada vez más el video mapping para promocionar sus cafés y restaurantes.

Universidades, guarderías y escuelas utilizan esta tecnología con fines educativos.

Coste de la proyección en objetos pequeños


Proyectar sobre objetos pequeños (por ejemplo, un vestido de novia, una tarta, una rueda que gira en un coche parado, etc.) cuesta más o menos lo mismo que crear un mapa 3D en la pared de una habitación.

Cuesta entre 450 y 700 dólares el proyector, 400 dólares el portátil estándar y otros 679.000 dólares el software. Esto supone entre 90.000 y 110.000 dólares para un sistema completo capaz de crear proyecciones sobre objetos pequeños.

El coste del video mapping interactivo

La proyección interactiva es la segunda proyección de vídeo más compleja después de la proyección arquitectónica.

Para crear este tipo de proyección, se utiliza un software más sofisticado que para el videomapping en interiores y las proyecciones de vídeo sobre objetos pequeños. También requiere una cámara, normal o de infrarrojos, como la kinect.

El coste del videomapping interactivo, incluido el suelo interactivo, es de unos 2100 a 3500 dólares por un proyector.

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Conclusión

El videomapping tiene un amplio abanico de usos: lo utilizan algunas de las mayores empresas del mundo, como Apple y BMW, así como gente corriente que quiere decorar sus bodas haciendo proyecciones en 3D sobre el vestido de novia y la tarta.

La videoproyección tiene un gran futuro, en 5 o 10 años podría convertirse en algo común en la mayoría de los hogares del mundo.

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