O videomapping (vídeo, mapeamento - reflexão, projecção) é uma tendência particular na arte audiovisual moderna. É uma projecção 3D sobre um objecto físico no ambiente, tendo em conta a sua geometria e posição no espaço.
Absolutamente qualquer objecto - desde uma roda de carro a um bolo de casamento até à fachada de um enorme edifício - pode ser utilizado como superfície de exibição de vídeo. O Video Mapping pode não só utilizar qualquer objecto como superfície de exposição (por exemplo, simplesmente
projectando-o na parede em 3D), mas também tem em conta a sua geometria e posição no espaço (a projecção é feita apenas sobre o objecto de betão, por exemplo, uma moldura na parede, uma roda de carro, enquanto os objectos circundantes permanecem na sua forma original, sem projecção).
Para a demonstração do mapeamento vídeo, é utilizada uma combinação de projector e computador (ou portátil) com software especial carregado, por exemplo, POGUMAX Designer. O projector pode ser estático (se projectar sobre um edifício, parede, etc.) ou móvel (se projectar sobre objectos que se movem pela sala a intervalos regulares, dependendo do cenário do evento - vestido de noiva, bolo de casamento, etc.).
O mapeamento de vídeo utiliza geralmente vários projectores para
combinar ou duplicar as imagens nos projectores.
Ao contrário da tecnologia 3D utilizada em filmes e jogos de vídeo, o mapeamento de vídeo não requer que o público esteja equipado com dispositivos especiais (óculos, auscultadores, etc.) ou que instale ecrãs (note-se, no entanto, que não envolve casos em que o ecrã é utilizado como superfície reflectora adicional, tal como na criação de espectáculos em teatros ou salas de concertos). A única condição específica que existe quando se vêem projecções de vídeo é a necessidade de estar num ponto específico para ver a projecção em tamanho real.
O material mostrado através do mapeamento em vídeo pode ser padrão, ou seja, utilizado em diferentes estabelecimentos e actividades em diferentes paredes, ou único, concebido especificamente para um determinado evento ou objecto (vídeo de casais em lua-de-mel, projecção do menu de um determinado café ou restaurante, vídeo na fachada de um determinado edifício, piso interactivo exclusivo, etc.).
Outra característica especial do mapeamento de vídeo é que pode ser fotografado e filmado. É precisamente devido à possibilidade de mostrar o tamanho total do que está a acontecer com uma câmara de vídeo normal e partilhar o que é visto com amigos e um número ilimitado de pessoas que
mapeamento 3D tem crescido tanto nos últimos anos.
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