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O que é o mapeamento 3D, onde e como é utilizado?

ARTIGO
É bem conhecido que a publicidade é a força vital do negócio, ou seja, determina em grande medida o sucesso ou fracasso das vendas, e por isso não é surpreendente que todas as empresas invistam fortemente nesta área.

Devido à extraordinária importância dos objectivos publicitários, muitas soluções e ideias revolucionárias que mudam as nossas vidas provêm precisamente do mundo do marketing.

Este é exactamente o caso do mapeamento 3D (sinónimos: mapeamento vídeo e projecção vídeo), uma tendência moderna na indústria de eventos.

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Conteúdo
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1. Definition von 3D-Mapping
2. Geschichte der 3D-Kartierung
3. Wo wird 3D-Mapping eingesetzt, wie und warum?
4. 3D-Mapping für Innenräume

Definição de mapping 3D

O mapeamento 3D é muito difícil de descrever com duas palavras, por isso ouvimos expressões de pessoas normais que podem, na melhor das hipóteses, dizer o que é o mapeamento à distância: "show laser", "show de luz", "show 3D", "show onde um edifício desmorona", etc.

Se recorremos a tradutores, por exemplo o Google traduz a palavra "mapeamento" com "visualização" e "transformação", obtemos o mapeamento 3D e a transformação 3D. Mas mesmo estas combinações de palavras não podem responder à pergunta "Que tipo de entidade é o mapeamento em 3D".

Portanto, vamos tentar dar uma definição tão completa e informativa quanto possível deste misterioso fenómeno do mundo da publicidade.

Cartografia 3D - uma direcção especial no campo audiovisual, que é uma projecção tridimensional sobre um determinado objecto físico do ambiente, tendo em conta a sua geometria e posição no espaço.

Esta tecnologia torna possível alterar as características visuais de um determinado objecto através da projecção de vídeo e transformar quase qualquer superfície num ecrã de vídeo dinâmico.

É uma tecnologia publicitária única que é compreendida por pessoas de todas as idades, raças e religiões e que se caracteriza pela sua compreensibilidade, singularidade e memorabilidade. Tem a capacidade de atrair a atenção, criar zumbido e espalhar-se.
Outra forma de descrever o mapeamento 3D é que é uma projecção de vídeo que tem várias características principais:

1) Ou a superfície em que se está a projectar tem uma forma complexa.
2) Ou o próprio conteúdo dá a impressão de que a forma da superfície projectada está a mudar.
3) Ou ambos.

Além disso, é de notar que no segmento russo da Internet é comum dizer mapeamento, mas também se pode encontrar as palavras - mapeamento. Sinónimos para o mapeamento 3D são as seguintes palavras e expressões: videomapping, mapeamento de projecção, projecção 3D e outros.

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História da mapeamento 3D

Os visitantes da Disneylândia Americana viram o primeiro mapeamento 3D em 1969 na abertura da nova atracção "Haunted Manor". Viram a primeira projecção tridimensional sobre uma superfície complexa: uma película de 16 mm foi projectada sobre os bustos, o que deu vida às cabeças ao cantar uma canção assustadora.

O mapeamento seguinte teve de esperar 11 longos anos, dos quais se pode concluir que a tecnologia dos finais dos anos 60 e 70 não foi capaz de produzir uma imagem de projecção convincente, pelo que o mapeamento não teve o efeito desejado.

Em 1980, o artista de instalação Michael Nymark filmou diferentes pessoas na mesma sala e depois projectou as imagens na mesma sala, criando a ilusão de que as pessoas estavam na sala na altura, movendo-se, levando objectos nas mãos, falando umas com as outras, etc.

Estes dois eventos foram apenas os prenúncios de uma nova tecnologia futura. A primeira vez que a cartografia de projecção foi explorada por profissionais foi apenas 30 anos após a cartografia da Disneylândia, no final dos anos 90.

Os estudantes da Universidade da Carolina do Norte estavam a trabalhar num projecto de "escritório do futuro" que tentava ligar escritórios remotos em diferentes locais, projectando pessoas neles, criando a ilusão de que todos estavam no mesmo escritório.
No início dos anos 90, quando a Internet começou a sua marcha triunfante, mapeamento de vídeo finalmente ganhou vida e começou a desenvolver-se. Cada vez mais artistas começaram a utilizar a tecnologia de mapeamento no seu trabalho criativo, e empresas como a Microsoft utilizaram-na para demonstrar a sua superioridade tecnológica sobre os seus concorrentes.

Se procura trabalhos precoces de qualidade sobre cartografia 3D, pode encontrar vídeos de 2010 que olham para a direcção arquitectónica da cartografia 3D (projecção sobre um edifício).

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As primeiras obras populares

Abertura das Olimpíadas Culturais em Sochi (16 de Maio de 2010)
Rastreio do Dia da Cidade (24 de Agosto de 2010)

Onde é utilizado o mapeamento 3D, como e porquê?

O mapeamento 3D é provavelmente a única direcção na indústria da publicidade que continua a crescer a um ritmo acelerado, ganhando milhares e milhares de fãs todos os dias.

É um mapeamento 3D que se está a espalhar na Internet com centenas de clips de todos os tipos e ganhou a característica de um vídeo viral. Todos os dias, os vídeos de mapeamento 3D são vistos milhões de vezes, e o próprio número de vídeos está a aumentar de dia para dia.

Cada vez mais frequentemente, a cartografia arquitectónica 3D é utilizada como o principal elemento de entretenimento em festivais da cidade, grandes feriados, etc. Mesmo uma parte integrante de qualquer grande celebração, como o fogo de artifício, começou a substituir o seu homólogo, o mapeamento 3D.

O mapeamento interior 3D tornou-se um convidado constante em todos os tipos de cerimónias de abertura e encerramento de eventos desportivos, torneios, campeonatos, troféus, etc.

O mapeamento de objectos 3D tornou-se indispensável para a criação de objectos de arte, stands de exposição, expositores de automóveis e outros produtos.

O micromapping, que pode ser utilizado para criar, por exemplo, uma projecção 3D de um bolo de casamento, de bares, mesas de jantar, etc., está a tornar-se cada vez mais popular.

Tal como nos grandes eventos para uma audiência ilimitada de todo um distrito ou cidade, o mapeamento 3D é também cada vez mais utilizado em eventos corporativos para desenhar artisticamente o espaço circundante: em particular, projecção de parede é utilizado.

Programas inteiros de espectáculos, concertos, circos e mesmo produções teatrais utilizam o mapeamento 3D para criar cenários mais ou menos complexos.

Cada vez mais, os eventos de marketing são criados principalmente com cartografia 3D e depois com outras tecnologias, incluindo a habitual representação física dos objectos.
Cada vez mais cafés e restaurantes estão a aperceber-se de que o mapeamento 3D é uma grande solução para a questão "como posso atrair clientes para um café ou restaurante", pois é a solução perfeita para transformar o interior de um café ou restaurante.

Recentemente, centros comerciais, de lazer e infantis, assim como lojas, cafés, restaurantes e outras instalações públicas começaram a criar pisos interactivos que encantam tanto adultos como crianças (especialmente estas últimas).

O uso generalizado da cartografia 3D pode ser explicado de forma simples: É único, atraente, fascinante, com a sua ajuda é possível fazer coisas que não são possíveis com objectos físicos convencionais. A principal característica desta tecnologia é que é visual, ou seja, pode ser filmada, fotografada e depois colocada na Internet ou simplesmente mostrada a amigos/conhecidos, o que é uma função extremamente importante na era das redes sociais e dos serviços de vídeo.

O mapeamento 3D (incluindo orientação interactiva no solo) não requer nenhuma preparação ou manuseamento especial, pelo que pode ser utilizado de uma forma ou de outra em quase qualquer evento, desde que esteja escuro ou dentro de casa.

Nos últimos anos, a publicidade de projecção em edifícios de todos os tipos também se tem tornado cada vez mais popular.

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Mapeamento 3D para interiores


O Mapeamento 3D interior é a projecção de uma imagem de vídeo em paredes, pavimentos, tectos, mobiliário e outras superfícies interiores. As paredes estáticas normais da sala são transformadas em superfícies dinâmicas. Em comparação com a cartografia 3D em edifícios, a projecção interior é muito mais fácil, mais rápida e mais barata de realizar. Actualmente, o 3D é activamente utilizado para publicidade em cafés, restaurantes e salões de banquete. Além disso, a tecnologia é também utilizada em instituições de ensino.
Projectores baratos para uso doméstico com um brilho entre 2.500 e 5.000 lúmenes são utilizados principalmente para cartografia 3D em interiores. Cada um destes projectores pode cobrir uma parede com uma largura de 3 a 7 metros, dependendo da iluminação da sala e da cor da superfície.

O projector é ligado a um computador no qual a imagem é exibida. A solução mais simples e mais económica para o mapeamento 3D de interiores é o software POGUMAX Designer. Permite-lhe ajustar a projecção tendo em conta a posição dos objectos interiores. O programa contém uma base de animações já feitas (mais de 1200 peças) e a possibilidade de integrar os seus próprios vídeos, imagens e textos.

Quanto ao custo do mapeamento de vídeo interior, criar uma projecção permanente numa parede custa entre 90 e 120 mil rublos.

Este texto foi escrito graças ao artigo de Evgeny Stepanov - Dream Laser Company.

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Custos para o programa POGUMAX Designer

Básico
Alargado
Ilimitado
Licença para a vida
$679
$1079
$1639
Um mês de renda
$226
$360
$546
Montagem do projector
1
1
1
Número de animações
Actualizações de software
-
1 ano
Para toda a vida
Opções adicionais para o software POGUMAX Designer
Além disso
Projector

$419
Ano adicional de actualizações

$329
Mudar de "Básico" para "Alargado"

$529
Mudar de "Avançado" para "Ilimitado"

$609
Pacote básico
$1839
✓ Virtual Magic Room Software (Mapeamento de Projecção Interior) - Pacote básico :
❖ Licença perpétua para 1 projector.
❖ 500 animações

✓ Projector de lançamento curto, 3500 lúmenes
✓ cabo HDMI + suporte de tecto
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Conjunto padrão
$2319
✓ Virtual Magic Room Software - Pacote Extendido :
❖ Licença ilimitada para 1 projector
❖ 1000 animações
❖ 1 ano de actualização de software

✓ Projector de lançamento curto, 3500 lúmenes
✓ cabo HDMI + suporte de tecto
Leia mais
Pacote standard + computador portátil
$3019
✓ Virtual Magic Room Software - Pacote Extendido :
❖ Licença ilimitada para 1 projector
❖ 1000 animações
❖ 1 ano de actualização de software

✓ Projector de lançamento curto, 3500 lúmenes
✓ Computador portátil
✓ cabo HDMI + suporte de tecto
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Taxa máxima
$2989
✓ Virtual Magic Room Software - Pacote Ilimitado :
❖ Licença ilimitada para 1 projector
❖ 1200 animações
❖ Actualizações de software ilimitadas

✓ Projector de lançamento curto, 3500 lúmenes
✓ cabo HDMI + suporte de tecto
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Conjunto máximo + computador portátil
$3699
✓ Virtual Magic Room Software - Pacote Ilimitado :
❖ Licença ilimitada para 1 projector
❖ 1200 animações
❖ Actualizações de software ilimitadas

✓ Projector de lançamento curto, 3500 lúmenes
✓ Computador portátil
✓ cabo HDMI + suporte de tecto
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Pacote standard com computador portátil e 2 projectores
$5889
✓ Virtual Magic Room Software - Pacote Extendido :
❖ Licença ilimitada para 1 projector
❖ 1000 animações
❖ 1 ano de actualização de software
❖ Utilização multi-projector, até 2 projectores

✓ Projector de lançamento curto, 3500 lm (2 pcs.)
✓ Portátil, ligação de até 2 projectores
✓ Cabo HDMI (2 pcs.) + montagem no tecto (2 pcs.) + adaptador
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Conjunto máximo com computador portátil e 2 projectores
$6559
✓ Virtual Magic Room Software - Pacote Ilimitado :
❖ Licença ilimitada para 1 projector
❖ 1200 animações
❖ Actualizações de software ilimitadas
❖ Utilização multi-projector, até 2 projectores

✓ Projector de lançamento curto, 3500 lm (2 pcs.)
✓ Portátil, ligação de até 2 projectores
✓ Cabo HDMI (2 pcs.) + montagem no tecto (2 pcs.) + adaptador
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Conjunto máximo com um PC e 3 projectores
$8149
✓ Virtual Magic Room Software - Pacote Ilimitado :
❖ Licença ilimitada para 1 projector
❖ 1200 animações
❖ Actualizações de software ilimitadas
❖ Utilização multi-projector, até 3 projectores

✓ Projector de lançamento curto, 3500 lm (3 pcs.)
✓ PC, ligação de até 3 projectores
✓ cabo HDMI (3 pcs.) + suportes de tecto (3 pcs.) + adaptador
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Utilizamos projectores de lançamento curto nos nossos sets. São ideais para salas pequenas de 7 a 25 metros quadrados e têm a capacidade de produzir imagens grandes de 3 a 8 metros de largura a uma distância média de 1,5 a 4 metros.

Para conselhos sobre tamanhos de projecção, informe-nos por favor sobre o tamanho do seu quarto.

Quantos projectores são necessários na sala?

Os nossos clientes utilizam um a vários projectores para cobrir uma ou mais paredes. Preparámos um material no qual mostramos variações de projecções com diferentes números de projectores - de 1 a 4.
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